God’s War – Gioco da Tavolo “Le guerre di Dio”

Gioco da Tavolo con opuscolo allegato

di Giampiero Roversi e Morgan Roversi

31.8737.50

Disponibile

Facciamo finta di avere una macchina del tempo e di tornare indietro all’epoca in cui gli Elohim camminavano sulla Terra. Facciamo finta di essere uno dei figli di Elyon e di trovarci in un vastissimo territorio che va dall’Egitto alla catena dell’Urartu, suddiviso in trenta regioni, una delle quali ci è stata assegnata in eredità, insieme al popolo che vi abita e alle poche armi che possiede.

Sono questi i presupposti di un’avventura unica nel suo genere che ci porterà a confrontarci con gli altri Elohim, nostri fratelli e rivali, per il dominio del Medio Oriente e la conquista della Corona di Elyon.

Non sarà facile, perché dovremo pianificare attentamente le nostre mosse, accaparrarci le armi più potenti, tra cui i Ruach e i Kavod custoditi nei nostri arsenali. Ma soprattutto dovremo usare tutta la nostra astuzia per impedire che i nostri fratelli Elohim diventino più grandi di noi, sia con i nostri poteri, sia sfruttando tutta la tecnologia che la nostra stirpe conserva dal suo arrivo su questo pianeta.

Scheda Tecnica

Elohim’s war è un gioco a forte valenza strategica e tattica che premia la programmazione delle mosse e la lettura delle intenzioni degli altri giocatori. Le regole sono semplici e non richiedono la conoscenza di altri giochi di controllo e conquista del territorio. Vi sono elementi di bluff e di rischio come altri che richiedono audacia e tempismo.

Elohim’s war è un gioco per 2-6 giocatori dagli 11 anni in su.

Ognuno impersona un Elohim che, partendo dal territorio iniziale assegnatogli da Elyon, dovrà guadagnare il maggior numero di Punti Potere entro la fine della partita, conquistando popoli e nuovi territori con i propri eserciti e dislocando opportunamente i popoli sottomessi in questi territori.

Inoltre, ogni Elohim potrà condizionare l’andamento della partita usando con saggezza e astuzia le armi che troverà nell’arsenale e i Miracoli che riuscirà a ottenere.

Presentazione

Il cosiddetto libro sacro contiene la storia di una lotta secolare condotta da una famiglia di ebrei (discendenti di Ever) contro altre famiglie di ebrei, anzi per la precisione, contro famiglie discendenti dal clan famigliare dello stesso patriarca Abramo, se non addirittura da lui direttamente: Moabiti, Ammoniti, Amalekiti, Edomiti, Madianiti…

Una vera e propria faida famigliare, una guerra tra parenti stretti, all’interno della quale una famiglia di semiti (Israeliti discendenti di Giacobbe) – eseguendo gli ordini di uno che non era semita, Yahweh – opera contro altre famiglie di semiti (appartenenti alla stessa famiglia abramitica) nel tentativo di sterminarle per sottrarre lori i territori e installarvisi.

Questo è l’Antico Testamento; questa è la storia che ci narra il cosiddetto testo sacro: un insieme di libri in cui la guerra, la rivalità, la crudeltà spesso gratuita, dirigono ogni mossa.

Un libro davvero immorale in cui vince chi riesce ad essere più forte e più astuto. Se fosse un gioco potrebbe essere accettabile, ma non lo è stato: era la drammatica realtà, testimoniata dall’intero testo.

Roversi Giampiero

Autore: Giampiero Roversi

Giampiero Roversi è nato a Faenza (RA) il 15 settembre 1962. Fin dalla fine degli anni ‘80 si è occupato di animazione turistica e di creazione di giochi, vincendo il premio Arkimede a Lucca Games.

Autore: Morgan Roversi

Morgan Roversi è nato a Faenza (RA) l’8 settembre 2000 ed è primogenito di Giampiero. Il nome gli è stato imposto come omaggio all’ultima sacerdotessa di Avalon. Attualmente frequenta il Liceo Scientifico.

Informazioni aggiuntive

Pubblicazione

Marzo 2017

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Opuscolo di 42 pagine

Tipologia

Giochi – 29,6 x 29,6 cm

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